Newsgame

Los newsgames («juegos de noticias») son un género de videojuegos que intentan aplicar principios periodísticos a su juego. Los newsgames forman parte de la familia de los juegos serios y plantean un nuevo género de videojuego que propone un periodismo de corte interactivo. Aunque responden a un concepto teórico débil, se han realizado diferentes aproximaciones a este fenómeno. Por un lado, se ha definido como un nuevo experimento que propone utilizar plataformas lúdicas para la práctica del periodismo.[1]​ En concreto, este género pretende mostrar aspectos más específicos de la información periodística del día a día y crear una conciencia sobre el tema a los receptores del contenido.[2]​ Suponen así un nuevo diseño, tanto de videojuego como de periodismo, que ofrece la oportunidad de ver las noticias desde el punto de vista del entretenimiento, de la Web 2.0 y de las nuevas tecnologías. Por ello, también se deben entender los newsgames como un intento de mostrar un punto de vista: el punto de vista informativo.

Este género de juego se basa, por lo general, en conceptos, problemas e historias reales. Los juegos también se muestran como una representación híbrida de la investigación original, ofreciendo a los jugadores una experiencia de ficción basada en las fuentes de la vida real. Pueden ser considerados como videojuegos equivalentes a la caricaturización de la política. Miquel Sicart[3]​ los describe como los juegos que "utilizan el medio con la intención de participar en el debate público".[4]

El diseñador de juegos uruguayo Gonzalo Frasca,[5]​ uno de los pioneros en el trabajo y la investigación con newsgames, asocia este género de videojuegos a los dibujos animados y tales caricaturas políticas, buscando transmitir una opinión y hacer que los jugadores analicen un hecho determinado, noticias o eventos, desde una visión dada por la mecánica y los objetivos del juego. Este proceso es llamado por Ian Bogost como retórica procesal.

  1. Pablo Gutiérrez. «Newsgames: Videojuegos como una nueva forma de hacer periodismo». FayerWayer. Consultado el 15 de mayo de 2013. 
  2. Eva Dominguez (24 de julio de 2012). «‘Newsgames’: Con la información sí se juega». La vanguardia|Blog. Consultado el 12 de abril de 2013. 
  3. Sicart, M. “Newsgames: Theory and Design”. International Conference on Entertainment Computing. Pittsburgh, PA. 2008.
  4. http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/09300.09505.pdf,"Newsgames: Procedural Rhetoric meets Political Cartoons" by Mike Treanor and Michael Mateas
  5. Newsgames: Retórica Procesal reúne caricaturas políticas" por Mike Treanor y Michael Mateas

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy